Java -Modifikatoren
Modifikatoren
public
Das Schlüsselwort, das in fast allen unseren Beispielen vorkommt , ist Ihnen inzwischen ziemlich vertraut :
public class Main
Das public
Schlüsselwort ist ein Zugriffsmodifikator , was bedeutet, dass es verwendet wird, um die Zugriffsebene für Klassen, Attribute, Methoden und Konstruktoren festzulegen.
Wir unterteilen Modifikatoren in zwei Gruppen:
- Zugriffsmodifikatoren - steuert die Zugriffsebene
- Non-Access Modifiers – steuern nicht die Zugriffsebene, bieten aber andere Funktionen
Zugriffsmodifikatoren
Für Klassen können Sie entweder public
oder default verwenden :
Modifier | Description | Try it |
---|---|---|
public |
The class is accessible by any other class | |
default | The class is only accessible by classes in the same package. This is used when you don't specify a modifier. You will learn more about packages in the Packages chapter |
Für Attribute, Methoden und Konstruktoren können Sie eine der folgenden verwenden:
Modifier | Description | Try it |
---|---|---|
public |
The code is accessible for all classes | |
private |
The code is only accessible within the declared class | |
default | The code is only accessible in the same package. This is used when you don't specify a modifier. You will learn more about packages in the Packages chapter | |
protected |
The code is accessible in the same package and subclasses. You will learn more about subclasses and superclasses in the Inheritance chapter |
Modifikatoren ohne Zugriff
Für Klassen können Sie entweder final
oder verwenden abstract
:
Modifier | Description | Try it |
---|---|---|
final |
The class cannot be inherited by other classes (You will learn more about inheritance in the Inheritance chapter) | |
abstract |
The class cannot be used to create objects (To access an abstract class, it must be inherited from another class. You will learn more about inheritance and abstraction in the Inheritance and Abstraction chapters) |
Für Attribute und Methoden können Sie eine der folgenden verwenden:
Modifier | Description |
---|---|
final |
Attributes and methods cannot be overridden/modified |
static |
Attributes and methods belongs to the class, rather than an object |
abstract |
Can only be used in an abstract class, and can only be used on methods. The method does not have a body, for example abstract void run();. The body is provided by the subclass (inherited from). You will learn more about inheritance and abstraction in the Inheritance and Abstraction chapters |
transient |
Attributes and methods are skipped when serializing the object containing them |
synchronized |
Methods can only be accessed by one thread at a time |
volatile |
The value of an attribute is not cached thread-locally, and is always read from the "main memory" |
Finale
Wenn Sie nicht möchten, dass vorhandene Attributwerte überschrieben werden, deklarieren Sie Attribute als final
:
Beispiel
public class Main {
final int x = 10;
final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
Main myObj = new Main();
myObj.x = 50; // will generate an error: cannot assign a value to a final variable
myObj.PI = 25; // will generate an error: cannot assign a value to a final variable
System.out.println(myObj.x);
}
}
Statisch
Eine static
Methode bedeutet, dass auf sie zugegriffen werden kann, ohne ein Objekt der Klasse zu erstellen, im Gegensatz zu public
:
Beispiel
Ein Beispiel zur Veranschaulichung der Unterschiede zwischen static
und public
Methoden:
public class Main {
// Static method
static void myStaticMethod() {
System.out.println("Static methods can be called without creating objects");
}
// Public method
public void myPublicMethod() {
System.out.println("Public methods must be called by creating objects");
}
// Main method
public static void main(String[ ] args) {
myStaticMethod(); // Call the static method
// myPublicMethod(); This would output an error
Main myObj = new Main(); // Create an object of Main
myObj.myPublicMethod(); // Call the public method
}
}
Abstrakt
Eine abstract
Methode gehört zu einer abstract
Klasse und hat keinen Körper. Der Körper wird von der Unterklasse bereitgestellt:
Beispiel
// Code from filename: Main.java
// abstract class
abstract class Main {
public String fname = "John";
public int age = 24;
public abstract void study(); // abstract method
}
// Subclass (inherit from Main)
class Student extends Main {
public int graduationYear = 2018;
public void study() { // the body of the abstract method is provided here
System.out.println("Studying all day long");
}
}
// End code from filename: Main.java
// Code from filename: Second.java
class Second {
public static void main(String[] args) {
// create an object of the Student class (which inherits attributes and methods from Main)
Student myObj = new Student();
System.out.println("Name: " + myObj.fname);
System.out.println("Age: " + myObj.age);
System.out.println("Graduation Year: " + myObj.graduationYear);
myObj.study(); // call abstract method
}
}