JavaScript -Anweisungen
Beispiel
let x, y, z; // Statement 1
x = 5; // Statement 2
y = 6; // Statement 3
z = x + y; // Statement 4
JavaScript-Programme
Ein Computerprogramm ist eine Liste von "Anweisungen", die von einem Computer "ausgeführt" werden sollen.
In einer Programmiersprache werden diese Programmieranweisungen Anweisungen genannt .
Ein JavaScript-Programm ist eine Liste von Programmieranweisungen .
In HTML werden JavaScript-Programme vom Webbrowser ausgeführt.
JavaScript-Anweisungen
JavaScript-Anweisungen bestehen aus:
Werte, Operatoren, Ausdrücke, Schlüsselwörter und Kommentare.
Diese Anweisung weist den Browser an, "Hello Dolly" zu schreiben. innerhalb eines HTML-Elements mit id="demo":
Beispiel
document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello Dolly.";
Die meisten JavaScript-Programme enthalten viele JavaScript-Anweisungen.
Die Anweisungen werden nacheinander in derselben Reihenfolge ausgeführt, in der sie geschrieben wurden.
JavaScript-Programme (und JavaScript-Anweisungen) werden oft als JavaScript-Code bezeichnet.
Semikolons ;
Semikolons trennen JavaScript-Anweisungen.
Fügen Sie am Ende jeder ausführbaren Anweisung ein Semikolon hinzu:
Beispiele
let a, b, c; // Declare 3 variables
a = 5; // Assign the value 5 to a
b = 6; // Assign the
value 6 to b
c = a + b; // Assign the sum of a and b to c
Durch Semikolons getrennt sind mehrere Anweisungen in einer Zeile erlaubt:
a = 5; b = 6; c = a + b;
Im Web sehen Sie möglicherweise Beispiele ohne Semikolons.
Das Beenden von Anweisungen mit Semikolon ist nicht erforderlich, wird jedoch dringend empfohlen.
JavaScript-Leerraum
JavaScript ignoriert mehrere Leerzeichen. Sie können Ihrem Skript Leerzeichen hinzufügen, um es besser lesbar zu machen.
Die folgenden Zeilen sind gleichwertig:
let person = "Hege";
let person="Hege";
Eine gute Praxis ist es, Leerzeichen um Operatoren zu setzen ( = + - * / ):
let x = y + z;
JavaScript-Zeilenlänge und Zeilenumbrüche
Für beste Lesbarkeit vermeiden Programmierer häufig Codezeilen, die länger als 80 Zeichen sind.
Wenn eine JavaScript-Anweisung nicht in eine Zeile passt, ist die beste Stelle, um sie zu unterbrechen, nach einem Operator:
Beispiel
document.getElementById("demo").innerHTML =
"Hello Dolly!";
JavaScript-Code-Blöcke
JavaScript-Anweisungen können in Codeblöcken in geschweiften Klammern {...} zusammengefasst werden.
Der Zweck von Codeblöcken besteht darin, gemeinsam auszuführende Anweisungen zu definieren.
Eine Stelle, an der Sie in Blöcken gruppierte Anweisungen finden, sind JavaScript-Funktionen:
Beispiel
function myFunction() {
document.getElementById("demo1").innerHTML = "Hello Dolly!";
document.getElementById("demo2").innerHTML = "How are you?";
}
In diesem Tutorial verwenden wir 2 Einrückungen für Codeblöcke.
Sie werden später in diesem Tutorial mehr über Funktionen erfahren.
JavaScript-Schlüsselwörter
JavaScript-Anweisungen beginnen oft mit einem Schlüsselwort , um die auszuführende JavaScript-Aktion zu identifizieren.
Unsere Reservierte-Wörter-Referenz listet alle JavaScript-Schlüsselwörter auf.
Hier ist eine Liste einiger Schlüsselwörter, die Sie in diesem Tutorial kennenlernen werden:
Stichwort | Beschreibung |
---|---|
var | Deklariert eine Variable |
let | Deklariert eine Blockvariable |
const | Deklariert eine Blockkonstante |
if | Markiert einen Anweisungsblock, der unter einer Bedingung ausgeführt werden soll |
switch | Markiert einen Block von Anweisungen, die in verschiedenen Fällen ausgeführt werden sollen |
for | Markiert einen Anweisungsblock, der in einer Schleife ausgeführt werden soll |
function | Deklariert eine Funktion |
return | Beendet eine Funktion |
try | Implementiert die Fehlerbehandlung für einen Block von Anweisungen |
JavaScript-Schlüsselwörter sind reservierte Wörter. Reservierte Wörter können nicht als Namen für Variablen verwendet werden.