C++- Klassenmethoden
Klassenmethoden
Methoden sind Funktionen , die zur Klasse gehören.
Es gibt zwei Möglichkeiten, Funktionen zu definieren, die zu einer Klasse gehören:
- Innerhalb der Klassendefinition
- Außerhalb der Klasse Definition
Im folgenden Beispiel definieren wir eine Funktion innerhalb der Klasse und nennen sie " myMethod
".
Hinweis: Sie greifen auf Methoden genauso zu wie auf Attribute; indem Sie ein Objekt der Klasse erstellen und die Punktsyntax ( .
) verwenden:
Inneres Beispiel
class MyClass { // The class
public:
// Access specifier
void myMethod() { // Method/function
defined inside the
class
cout << "Hello World!";
}
};
int main() {
MyClass
myObj; // Create an object of MyClass
myObj.myMethod(); // Call the method
return 0;
}
Um eine Funktion außerhalb der Klassendefinition zu definieren, müssen Sie sie innerhalb der Klasse deklarieren und dann außerhalb der Klasse definieren. Dies geschieht durch Angabe des Namens der Klasse, gefolgt vom Bereichsauflösungsoperator ::
, gefolgt vom Namen der Funktion:
Äußeres Beispiel
class MyClass { // The class
public:
// Access specifier
void myMethod(); // Method/function
declaration
};
// Method/function definition outside the class
void
MyClass::myMethod() {
cout << "Hello World!";
}
int main() {
MyClass
myObj; // Create an object of MyClass
myObj.myMethod(); // Call the method
return 0;
}
Parameter
Sie können auch Parameter hinzufügen:
Beispiel
#include <iostream>
using namespace std;
class Car {
public:
int speed(int maxSpeed);
};
int Car::speed(int maxSpeed) {
return maxSpeed;
}
int main() {
Car myObj; // Create an object of Car
cout << myObj.speed(200); //
Call the method with an argument
return 0;
}