C++- Vererbung
Nachlass
In C++ ist es möglich, Attribute und Methoden von einer Klasse an eine andere zu vererben. Wir gliedern das „Vererbungskonzept“ in zwei Kategorien:
- abgeleitete Klasse (untergeordnet) - die Klasse, die von einer anderen Klasse erbt
- Basisklasse (Elternklasse) – die Klasse, von der geerbt wird
Um von einer Klasse zu erben, verwenden Sie das :
Symbol.
Im folgenden Beispiel Car
erbt die Klasse (untergeordnet) die Attribute und Methoden von der Vehicle
Klasse (übergeordnet):
Beispiel
// Base class
class Vehicle {
public:
string brand = "Ford";
void honk() {
cout << "Tuut, tuut! \n" ;
}
};
// Derived
class
class Car: public Vehicle {
public:
string model = "Mustang";
};
int main() {
Car myCar;
myCar.honk();
cout << myCar.brand + " " + myCar.model;
return 0;
}
Warum und wann wird "Vererbung" verwendet?
- Es ist nützlich für die Wiederverwendbarkeit von Code: Verwenden Sie Attribute und Methoden einer vorhandenen Klasse wieder, wenn Sie eine neue Klasse erstellen.