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HTML -SVG-Grafiken


SVG definiert vektorbasierte Grafiken im XML-Format.


Was ist SVG?

  • SVG steht für Scalable Vector Graphics
  • SVG wird verwendet, um Grafiken für das Web zu definieren
  • SVG ist eine W3C-Empfehlung

Das HTML-<svg>-Element

Das HTML <svg>-Element ist ein Container für SVG-Grafiken.

SVG verfügt über mehrere Methoden zum Zeichnen von Pfaden, Kästchen, Kreisen, Text und Grafiken.


Browser-Unterstützung

Die Zahlen in der Tabelle geben die erste Browserversion an, die das <svg>Element vollständig unterstützt.

Element
<svg> 4.0 9.0 3.0 3.2 10.1

SVG-Kreis

Beispiel

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<svg width="100" height="100">
  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
</svg>

</body>
</html>


SVG-Rechteck



Beispiel

<svg width="400" height="100">
  <rect width="400" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:10;stroke:rgb(0,0,0)" />
</svg>

SVG abgerundetes Rechteck

Sorry, your browser does not support inline SVG.

Beispiel

<svg width="400" height="180">
  <rect x="50" y="20" rx="20" ry="20" width="150" height="150"
  style="fill:red;stroke:black;stroke-width:5;opacity:0.5" />
</svg>

SVG-Stern

Sorry, your browser does not support inline SVG.

Beispiel

<svg width="300" height="200">
  <polygon points="100,10 40,198 190,78 10,78 160,198"
  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" />
</svg>

SVG-Logo

SVG Sorry, your browser does not support inline SVG.

Beispiel

<svg height="130" width="500">
  <defs>
    <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
      <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" />
      <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" />
    </linearGradient>
  </defs>
  <ellipse cx="100" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />
  <text fill="#ffffff" font-size="45" font-family="Verdana" x="50" y="86">SVG</text>
  Sorry, your browser does not support inline SVG.
</svg>

Unterschiede zwischen SVG und Leinwand

SVG ist eine Sprache zur Beschreibung von 2D-Grafiken in XML.

Canvas zeichnet 2D-Grafiken im Handumdrehen (mit einem JavaScript).

SVG ist XML-basiert, was bedeutet, dass jedes Element innerhalb des SVG-DOM verfügbar ist. Sie können JavaScript-Ereignishandler für ein Element anhängen.

In SVG wird jede gezeichnete Form als Objekt gespeichert. Wenn Attribute eines SVG-Objekts geändert werden, kann der Browser die Form automatisch neu rendern.

Canvas wird Pixel für Pixel gerendert. In Canvas wird die Grafik, sobald sie gezeichnet wurde, vom Browser vergessen. Soll die Position geändert werden, muss die gesamte Szene neu gezeichnet werden, einschließlich aller Objekte, die möglicherweise von der Grafik verdeckt wurden.


Vergleich von Leinwand und SVG

Die folgende Tabelle zeigt einige wichtige Unterschiede zwischen Canvas und SVG:

Canvas SVG
  • Resolution dependent
  • No support for event handlers
  • Poor text rendering capabilities
  • You can save the resulting image as .png or .jpg
  • Well suited for graphic-intensive games
  • Resolution independent
  • Support for event handlers
  • Best suited for applications with large rendering areas (Google Maps)
  • Slow rendering if complex (anything that uses the DOM a lot will be slow)
  • Not suited for game applications

SVG-Tutorial

Um mehr über SVG zu erfahren, lesen Sie bitte unser SVG-Tutorial .