HTML-Audio/Video-DOM -Canplaythrough- Ereignis
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Beispiel
Warnen Sie, dass das Video bis zum Ende abgespielt werden kann, ohne anzuhalten:
var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
alert("Can play through video without stopping");
};
Weitere „Probieren Sie es selbst“-Beispiele weiter unten.
Definition und Verwendung
Das canplaythrough-Ereignis tritt auf, wenn der Browser davon ausgeht, dass er das angegebene Audio/Video abspielen kann, ohne zum Puffern anhalten zu müssen.
Während des Ladevorgangs eines Audio/Videos treten die folgenden Ereignisse in dieser Reihenfolge auf:
- Ladestart
- Daueränderung
- geladene Metadaten
- geladene Daten
- Fortschritt
- kann spielen
- kann durchspielen
Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle geben die erste Browserversion an, die das Ereignis vollständig unterstützt.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
canplaythrough | Yes | 9.0 | Yes | Yes | Yes |
Syntax
Im HTML-Format:
<audio|video oncanplaythrough="myScript">
In JavaScript:
audio|video.oncanplaythrough=function(){myScript};
Verwenden Sie in JavaScript die Methode addEventListener():
audio|video.addEventListener("canplaythrough", myScript);
Technische Details
Unterstützte HTML-Tags: | <Audio> und <Video> |
---|---|
Unterstützte JavaScript-Objekte: | Audio-Video |
Mehr Beispiele
Beispiel
Warnen Sie, dass das Audio ohne Unterbrechung vollständig abgespielt werden kann:
var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
alert("Can play through audio without stopping");
};
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