HTML-Canvas -fillText()- Methode

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Beispiel

Schreiben Sie "Hallo Welt!" und "Großes Lächeln!" (mit Farbverlauf) auf der Leinwand mit fillText():

Ihr Browser unterstützt den HTML5-Canvastag nicht.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

ctx.font = "20px Georgia";
ctx.fillText("Hello World!", 10, 50);

ctx.font = "30px Verdana";
// Create gradient
var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, c.width, 0);
gradient.addColorStop("0"," magenta");
gradient.addColorStop("0.5", "blue");
gradient.addColorStop("1.0", "red");
// Fill with gradient
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillText("Big smile!", 10, 90);

Browser-Unterstützung

Die Zahlen in der Tabelle geben die erste Browserversion an, die das Verfahren vollständig unterstützt.

Method
fillText() Yes 9.0 Yes Yes Yes

Hinweis: Der maxWidth-Parameter wird in Safari 5.1 und früheren Versionen nicht unterstützt.


Definition und Verwendung

Die Methode fillText() zeichnet gefüllten Text auf der Leinwand. Die Standardfarbe des Textes ist schwarz.

Tipp: Verwenden Sie die Eigenschaft font , um Schriftart und Schriftgröße anzugeben, und verwenden Sie die Eigenschaft fillStyle , um den Text in einer anderen Farbe/einem anderen Farbverlauf wiederzugeben.

JavaScript-Syntax: Kontext .fillText( Text,x,y,maxWidth );

Parameterwerte

Parameter Description Play it
text Specifies the text that will be written on the canvas
x The x coordinate where to start painting the text (relative to the canvas)
y The y coordinate where to start painting the text (relative to the canvas)
maxWidth Optional. The maximum allowed width of the text, in pixels

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