HTML-Canvas -StrikeText()- Methode

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Beispiel

Schreiben Sie "Hallo Welt!" und "Großes Lächeln!" (mit Farbverlauf) auf der Leinwand mit strokeText():

Ihr Browser unterstützt den HTML5-Canvastag nicht.

JavaScript:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

ctx.font = "20px Georgia";
ctx.strokeText("Hello World!", 10, 50);

ctx.font = "30px Verdana";
// Create gradient

var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, c.width, 0);
gradient.addColorStop("0", "magenta");
gradient.addColorStop("0.5", "blue");
gradient.addColorStop("1.0", "red");

// Fill with gradient
ctx.strokeStyle = gradient;
ctx.strokeText("Big smile!", 10, 90);

Browser-Unterstützung

Die Zahlen in der Tabelle geben die erste Browserversion an, die das Verfahren vollständig unterstützt.

Method
strokeText() Yes 9.0 Yes Yes Yes

Hinweis: Der maxWidth-Parameter wird in Safari 5.1 und früheren Versionen nicht unterstützt.


Definition und Verwendung

Die Methode strokeText() zeichnet Text (ohne Füllung) auf die Leinwand. Die Standardfarbe des Textes ist schwarz.

Tipp: Verwenden Sie die font - Eigenschaft, um Schriftart und Schriftgröße anzugeben, und verwenden Sie die strokeStyle- Eigenschaft, um den Text in einer anderen Farbe/einem anderen Farbverlauf darzustellen.

JavaScript-Syntax: Kontext .strokeText( Text,x,y,maxWidth );

Parameterwerte

Parameter Description Play it
text Specifies the text that will be written on the canvas
x The x coordinate where to start painting the text (relative to the canvas)
y The y coordinate where to start painting the text (relative to the canvas)
maxWidth Optional. The maximum allowed width of the text, in pixels

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