CSS - Transformationseigenschaft
Beispiel
Drehen, neigen und skalieren Sie drei verschiedene <div>-Elemente:
div.a {
transform: rotate(20deg);
}
div.b {
transform: skewY(20deg);
}
div.c {
transform: scaleY(1.5);
}
Definition und Verwendung
Die transform
Eigenschaft wendet eine 2D- oder 3D-Transformation auf ein Element an. Mit dieser Eigenschaft können Sie Elemente drehen, skalieren, verschieben, neigen usw.
Um die Transform-Eigenschaft besser zu verstehen, sehen Sie sich eine Demo an .
Standardwert: | keiner |
---|---|
Vererbt: | Nein |
Animierbar: | ja. Lesen Sie mehr über animierbare |
Ausführung: | CSS3 |
JavaScript-Syntax: | Objekt .style.transform="drehen (7 Grad)" |
Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle geben die erste Browserversion an, die die Eigenschaft vollständig unterstützt.
Zahlen gefolgt von -webkit-, -moz- oder -o- geben die erste Version an, die mit einem Präfix funktioniert hat.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform (2D) | 36.0 4.0 -webkit- |
10.0 9.0 -ms- |
16.0 3.5 -moz- |
9.0 3.2 -webkit- |
23.0 15.0 -webkit- 10.5 -o- |
transform (3D) | 36.0 12.0 -webkit- |
12.0 | 10.0 | 9.0 4.0 -webkit- |
23.0 15.0 -webkit- |
Syntax
transform: none|transform-functions|initial|inherit;
Eigenschaftswerte
Value | Description | Play it |
---|---|---|
none | Defines that there should be no transformation | |
matrix(n,n,n,n,n,n) | Defines a 2D transformation, using a matrix of six values | |
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Defines a 3D transformation, using a 4x4 matrix of 16 values | |
translate(x,y) | Defines a 2D translation | |
translate3d(x,y,z) | Defines a 3D translation | |
translateX(x) | Defines a translation, using only the value for the X-axis | |
translateY(y) | Defines a translation, using only the value for the Y-axis | |
translateZ(z) | Defines a 3D translation, using only the value for the Z-axis | |
scale(x,y) | Defines a 2D scale transformation | |
scale3d(x,y,z) | Defines a 3D scale transformation | |
scaleX(x) | Defines a scale transformation by giving a value for the X-axis | |
scaleY(y) | Defines a scale transformation by giving a value for the Y-axis | |
scaleZ(z) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Z-axis | |
rotate(angle) | Defines a 2D rotation, the angle is specified in the parameter | |
rotate3d(x,y,z,angle) | Defines a 3D rotation | |
rotateX(angle) | Defines a 3D rotation along the X-axis | |
rotateY(angle) | Defines a 3D rotation along the Y-axis | |
rotateZ(angle) | Defines a 3D rotation along the Z-axis | |
skew(x-angle,y-angle) | Defines a 2D skew transformation along the X- and the Y-axis | |
skewX(angle) | Defines a 2D skew transformation along the X-axis | |
skewY(angle) | Defines a 2D skew transformation along the Y-axis | |
perspective(n) | Defines a perspective view for a 3D transformed element | |
initial | Sets this property to its default value. Read about initial | |
inherit | Inherits this property from its parent element. Read about inherit |
Mehr Beispiele
Dieses Beispiel zeigt, wie man "Polaroid"-Bilder erstellt und die Bilder dreht.
Verwandte Seiten
CSS-Tutorial: CSS-2D-Transformationen
CSS-Tutorial: CSS-3D-Transformationen
HTML-DOM-Referenz: transform-Eigenschaft