CSS -3D-Transformationen
CSS-3D-Transformationen
CSS unterstützt auch 3D-Transformationen.
Fahren Sie mit der Maus über die Elemente unten, um den Unterschied zwischen einer 2D- und einer 3D-Transformation zu sehen:
2D drehen
3D drehen
In diesem Kapitel lernen Sie die folgende CSS-Eigenschaft kennen:
transform
Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle geben die erste Browserversion an, die die Eigenschaft vollständig unterstützt.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 |
10.0 |
16.0 |
9.0 |
23.0 |
CSS 3D-Transformationsmethoden
Mit der CSS transform
-Eigenschaft können Sie die folgenden 3D-Transformationsmethoden verwenden:
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
Die RotateX()-Methode
Die rotateX()
Methode dreht ein Element in einem bestimmten Grad um seine X-Achse:
Beispiel
#myDiv
{
transform: rotateX(150deg);
}
Die Methode „rotateY()“.
Die rotateY()
Methode dreht ein Element in einem bestimmten Grad um seine Y-Achse:
Beispiel
#myDiv
{
transform: rotateY(150deg);
}
Die Methode „rotateZ()“.
Die rotateZ()
Methode dreht ein Element in einem bestimmten Grad um seine Z-Achse:
Beispiel
#myDiv
{
transform: rotateZ(90deg);
}
CSS-Transformationseigenschaften
Die folgende Tabelle listet alle 3D-Transformationseigenschaften auf:
Property | Description |
---|---|
transform | Applies a 2D or 3D transformation to an element |
transform-origin | Allows you to change the position on transformed elements |
transform-style | Specifies how nested elements are rendered in 3D space |
perspective | Specifies the perspective on how 3D elements are viewed |
perspective-origin | Specifies the bottom position of 3D elements |
backface-visibility | Defines whether or not an element should be visible when not facing the screen |
CSS 3D-Transformationsmethoden
Function | Description |
---|---|
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Defines a 3D transformation, using a 4x4 matrix of 16 values |
translate3d(x,y,z) | Defines a 3D translation |
translateX(x) | Defines a 3D translation, using only the value for the X-axis |
translateY(y) | Defines a 3D translation, using only the value for the Y-axis |
translateZ(z) | Defines a 3D translation, using only the value for the Z-axis |
scale3d(x,y,z) | Defines a 3D scale transformation |
scaleX(x) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the X-axis |
scaleY(y) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Y-axis |
scaleZ(z) | Defines a 3D scale transformation by giving a value for the Z-axis |
rotate3d(x,y,z,angle) | Defines a 3D rotation |
rotateX(angle) | Defines a 3D rotation along the X-axis |
rotateY(angle) | Defines a 3D rotation along the Y-axis |
rotateZ(angle) | Defines a 3D rotation along the Z-axis |
perspective(n) | Defines a perspective view for a 3D transformed element |