Leinwand -Zifferblatt


Teil II – Zeichne ein Zifferblatt

Die Uhr braucht ein Zifferblatt. Erstellen Sie eine JavaScript-Funktion, um ein Zifferblatt zu zeichnen:

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
  var grad;

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = 'white';
  ctx.fill();

  grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
  grad.addColorStop(0, '#333');
  grad.addColorStop(0.5, 'white');
  grad.addColorStop(1, '#333');
  ctx.strokeStyle = grad;
  ctx.lineWidth = radius*0.1;
  ctx.stroke();

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = '#333';
  ctx.fill();
}


Code erklärt

Erstellen Sie eine Funktion drawFace() zum Zeichnen des Ziffernblatts:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
}

Zeichne den weißen Kreis:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

Erstellen Sie einen radialen Farbverlauf (95 % und 105 % des ursprünglichen Uhrenradius):

grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);

Erstellen Sie 3 Farbstopps, die dem inneren, mittleren und äußeren Rand des Bogens entsprechen:

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');

Die Farbstopps erzeugen einen 3D-Effekt.

Definieren Sie den Farbverlauf als Strichstil des Zeichenobjekts:

ctx.strokeStyle = grad;

Definieren Sie die Linienstärke des Zeichenobjekts (10 % des Radius):

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

Zeichne den Kreis:

ctx.stroke();

Zeichnen Sie das Zentrum der Uhr:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();