HTML-Leinwand globalAlpha- Eigenschaft
Beispiel
Zeichnen Sie zuerst ein rotes Rechteck, setzen Sie dann die Transparenz (globalAlpha) auf 0,5 und zeichnen Sie dann ein blaues und ein grünes Rechteck:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(20, 20, 75, 50);
// Turn transparency on
ctx.globalAlpha = 0.2;
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(50, 50, 75, 50);
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(80, 80, 75, 50);
Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle geben die erste Browserversion an, die die Eigenschaft vollständig unterstützt.
Property | |||||
---|---|---|---|---|---|
globalAlpha | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Definition und Verwendung
Die globalAlpha-Eigenschaft legt den aktuellen Alpha- oder Transparenzwert der Zeichnung fest oder gibt ihn zurück.
Der Wert der globalAlpha-Eigenschaft muss eine Zahl zwischen 0,0 (vollständig transparent) und 1,0 (keine Transparenz) sein.
Standardwert: | 1.0 |
---|---|
JavaScript-Syntax: | Kontext .globalAlpha = Zahl ; |
Eigenschaftswerte
Value | Description | Play it |
---|---|---|
number | The transparency value. Must be a number between 0.0 (fully transparent) and 1.0 (no transparancy) |
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